El pasado miércoles 5 de octubre tuvo lugar la presentación institucional de LiveMetrics, plataforma online de visualización de datos bibliométricos de la UGR en tiempo real. El acto contó con la presencia…
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Category Archives: Noticias
En el siguiente vídeo os presentamos la agenda de Medialab UGR para los próximos meses de otoño. Podéis también consultar la agenda completa de Medialab en el siguiente enlace. …
Dice la consabida frase que una imagen vale más que mil palabras y esto es más patente aún en un mundo más ‘infoxicado’ y saturado de imágenes, que nos asaltan…
El pasado 18 de julio 126 académicos de Europa y otras partes del mundo publicaron una carta abierta a los Reguladores europeos de telecomunicaciones haciendo un llamamiento a proteger una…
El objetivo del Proyecto #IdentidadesDigitales UGR es conocer la presencia y actividad públicas que los miembros de nuestra comunidad universitaria llevan a cabo empleando medios digitales gestionados por ellos mismos (por ejemplo,…
El Premio Medialab busca reconocer las prácticas más innovadoras y el impacto de las acciones de comunicación en medios digitales. El premio se entregará en dos modalidades: individual, para el PDI y…
Abierto el plazo de presentación de proyectos sobre cultura y videojuegos para las I Jornadas GGames
El miércoles 9 de noviembre de 2016 celebraremos las I Jornadas GGames: Cultura y Videojuegos en la Universidad de Granada. Se trata del primer evento de la línea de trabajo de cultura y videojuegos, un…
Un año más el Vicerrectorado de Investigación y Transferencia pone a disposición pública y abierta los resultados científicos de la Universidad de Granada. Los indicadores que ofrecemos se centran especialmente…
El ciclo de conferencias “Aprendizajes Conectados” constará de 10 conferencias que se desarrollarán a lo largo de los cursos académicos 2016/2017 y 2017/2018. Es una iniciativa que surge como una propuesta de…
A lo largo de los cursos anteriores hemos analizado e innovado en torno a los problemas y oportunidades que ofrece la sociedad digital para el aprendizaje, la creatividad, y el…