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	<description>Laboratorio de innovación social de la Universidad de Granada</description>
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		<title>jUGaR reafirma el poder del juego como puente entre generaciones</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Medialab UGR]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 11:35:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Innovación Social]]></category>
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					<description><![CDATA[El proyecto jUGaR ha vuelto a generar un nuevo encuentro intergeneracional en el municipio de Maracena, donde alumnado de 3º [&#8230;]]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">El proyecto <strong>jUGaR</strong> ha vuelto a generar un nuevo encuentro <strong>intergeneracional</strong> en el municipio de Maracena, donde alumnado de 3º y de Primaria del CEIP Maestra Teresa Morales ha compartido una jornada con jóvenes universitarios y personas mayores participantes tanto en esta edición de jUGaR como en la pasada.</p>



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<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="19385" src="https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/05/20260513_113331-1.jpg?resize=1024%2C768&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19385" srcset="https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/05/20260513_113331-1-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/05/20260513_113331-1-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/05/20260513_113331-1-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/05/20260513_113331-1-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/05/20260513_113331-1-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">La jornada, impulsada por <strong>Medialab UGR</strong> en colaboración con el <strong>Aula Permanente de Formación Abierta</strong> de la Universidad de Granada, forma parte de jUGaR, un proyecto que apuesta por la <strong>innovación social a través del juego</strong> como herramienta educativa y de conexión entre generaciones.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante la sesión, el alumnado de Primaria ha participado en dos dinámicas. Por un lado, talleres de juegos de mesa en los que jóvenes universitarios y mayores han formado parejas, acompañando a los niños y niñas en diferentes partidas, generando un espacio de<strong> disfrute </strong>y <strong>aprendizaje</strong> compartido. Por otro, una segunda parte dedicada a juegos populares, donde el patio se ha llenado de risas y recuerdos compartidos, rescatando actividades tradicionales que han pasado de generación en generación. </p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="19381" src="https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/05/20260513_100045.jpg?resize=1024%2C768&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-19381" srcset="https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/05/20260513_100045-scaled.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/05/20260513_100045-scaled.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/05/20260513_100045-scaled.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/05/20260513_100045-scaled.jpg?resize=1536%2C1152&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/05/20260513_100045-scaled.jpg?resize=2048%2C1536&amp;ssl=1 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>





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</figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Más allá de las actividades, la jornada ha estado llena de momentos especiales en los que tanto pequeños como mayores han disfrutado, se han emocionado y han conectado de forma natural. Las risas compartidas, la ilusión de los niños y niñas y la implicación de las personas mayores y del estudiantado universitario han creado un ambiente único, donde el juego ha servido para conectar y generar nuevos vínculos. Una experiencia que muchos han vivido con entusiasmo y que ha dejado huella en todos los participantes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El proyecto jUGaR continúa así consolidándose como una propuesta <strong>transformadora</strong> que utiliza el juego como herramienta para construir comunidad, fortalecer vínculos entre generaciones y acercar la universidad a la sociedad.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Un juego creado en la Universidad de Granada ganador de la feria internacional de juegos de mesa</title>
		<link>https://medialab.ugr.es/noticias/un-juego-creado-en-la-universidad-de-granada-ganador-de-la-feria-internacional-de-juegos-de-mesa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Medialab UGR]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 10:45:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[jUGaR]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Resumen de eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Innovacción social]]></category>
		<category><![CDATA[UGR]]></category>
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					<description><![CDATA[El talento y la creatividad vinculados al ecosistema universitario han vuelto a destacar en el ámbito de la innovación cultural. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">El talento y la creatividad vinculados al ecosistema universitario han vuelto a destacar en el ámbito de la innovación cultural. El proyecto <strong><em>Trattoria de Traidores</em>, </strong>desarrollado en el entorno de experimentación y prototipado impulsado desde <strong>Medialab UGR</strong>, perteneciente al Vicerrectorado de Innovación Social Empleabilidad y Emprendimiento, se ha alzado como ganador en<strong> Meeple Factory,</strong> una feria internacional de juegos de mesa y rol celebrada en Granada en paralelo a eventos como <strong>FicZone</strong> y <strong>Granada Gaming</strong>, consolidada como un punto de encuentro clave para aficionados, creadores y profesionales del sector.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En esta edición, Meeple Factory reunió más de 50 prototipos de juegos, de los cuales solo 16 fueron seleccionados como finalistas. <em>Trattoria de Traidores</em> logró no solo formar parte de esta selección, sino también alzarse con el premio final, destacando por su propuesta innovadora y su capacidad para generar una experiencia de juego atractiva y memorable.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La participación en el evento ha supuesto una experiencia especialmente enriquecedora para el equipo creador, compuesto por estudiantado de la Universidad de Granada. El contacto directo con el público permitió recoger un feedback muy positivo por parte de quienes probaron el juego, reforzando el valor del proceso creativo y la importancia de la iteración en el diseño, una de las claves metodológicas que se promueven desde Medialab UGR en sus procesos de innovación abierta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Más allá del reconocimiento, uno de los aspectos más destacados ha sido comprobar cómo el juego conecta con las personas: ver a jugadores disfrutar, interactuar y compartir momentos en torno a la propuesta ha reafirmado el potencial del juego como herramienta para generar experiencias significativas y recuerdos compartidos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El evento también ha servido como espacio de aprendizaje y encuentro con profesionales del sector con una amplia trayectoria en el diseño de juegos de mesa. Este intercambio ha permitido al equipo ampliar conocimientos, compartir inquietudes y formar parte de una comunidad creativa caracterizada por la colaboración y el apoyo mutuo, en línea con el enfoque de trabajo en red que impulsa Medialab UGR.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Desde Medialab UGR celebramos este tipo de iniciativas que demuestran cómo la innovación puede surgir desde procesos creativos abiertos, colaborativos y conectados con la ciudadanía. <em>Trattoria de Traidores</em> es un ejemplo de cómo el diseño de juegos puede convertirse en un espacio de experimentación, aprendizaje y generación de valor cultural.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El juego, entendido como lenguaje, sigue abriendo nuevas formas de conectar, crear y transformar.</p>



<div class="wp-block-jetpack-tiled-gallery aligncenter is-style-rectangular"><div class=""><div class="tiled-gallery__gallery"><div class="tiled-gallery__row"><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:33.20534%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Juego-768x1024.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Juego-768x1024.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Juego-768x1024.jpg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Juego-768x1024.jpg?strip=info&#038;w=1500&#038;ssl=1 1500w,https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Juego-768x1024.jpg?strip=info&#038;w=1800&#038;ssl=1 1800w,https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Juego-768x1024.jpg?strip=info&#038;w=1920&#038;ssl=1 1920w" alt="" data-height="2560" data-id="19290" data-link="https://medialab.ugr.es/?attachment_id=19290" data-url="https://medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Juego-768x1024.jpg" data-width="1920" src="https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Juego-768x1024.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:33.20534%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Premio-1-768x1024.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Premio-1-768x1024.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Premio-1-768x1024.jpg?strip=info&#038;w=1200&#038;ssl=1 1200w,https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Premio-1-768x1024.jpg?strip=info&#038;w=1500&#038;ssl=1 1500w,https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Premio-1-768x1024.jpg?strip=info&#038;w=1800&#038;ssl=1 1800w,https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Premio-1-768x1024.jpg?strip=info&#038;w=1920&#038;ssl=1 1920w" alt="" data-height="2560" data-id="19291" data-link="https://medialab.ugr.es/?attachment_id=19291" data-url="https://medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Premio-1-768x1024.jpg" data-width="1920" src="https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Premio-1-768x1024.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div><div class="tiled-gallery__col" style="flex-basis:33.58931%"><figure class="tiled-gallery__item"><img decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Premio--777x1024.jpg?strip=info&#038;w=600&#038;ssl=1 600w,https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Premio--777x1024.jpg?strip=info&#038;w=900&#038;ssl=1 900w,https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Premio--777x1024.jpg?strip=info&#038;w=1179&#038;ssl=1 1179w" alt="" data-height="1554" data-id="19292" data-link="https://medialab.ugr.es/?attachment_id=19292" data-url="https://medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Premio--777x1024.jpg" data-width="1179" src="https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/Premio--777x1024.jpg?ssl=1" data-amp-layout="responsive"/></figure></div></div></div></div></div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Creatividad intergeneracional en acción: cinco juegos diseñados en jUGaR conquistan a los mayores</title>
		<link>https://medialab.ugr.es/noticias/creatividad-intergeneracional-en-accion-cinco-juegos-disenados-en-jugar-conquistan-a-los-mayores/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Medialab UGR]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 14:04:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Innovación Social]]></category>
		<category><![CDATA[jUGaR]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Portada]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de dos meses de trabajo intenso, creatividad y aprendizaje compartido, el proyecto jUGaR ha llegado a uno de sus [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Después de dos meses de <strong>trabajo intenso, creatividad y aprendizaje compartido</strong>, el proyecto jUGaR ha llegado a uno de sus momentos más significativos: la validación real de los juegos diseñados por sus participantes. La iniciativa, impulsada por el Secretariado de Innovación e Implicación Social (MediaLab UGR), ha culminado esta fase con una <strong>jornada de testeo</strong> en la que los prototipos han sido puestos a prueba por su público objetivo: personas mayores de 65 años.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La sesión tuvo lugar con la participación de alumnado del <strong>Aula Permanente de Formación Abierta</strong> de la UGR, quienes no solo jugaron a las distintas propuestas, sino que también compartieron un enriquecedor <strong>espacio de diálogo con los jóvenes diseñadores</strong>. Este intercambio permitió recoger impresiones, detectar fortalezas y plantear mejoras clave para perfeccionar los cinco juegos de mesa desarrollados durante el programa.</p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph" style="padding-top:var(--wp--preset--spacing--40);padding-right:var(--wp--preset--spacing--80);padding-bottom:var(--wp--preset--spacing--40);padding-left:var(--wp--preset--spacing--80)"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="600" height="277" class="wp-image-19255" style="width: 600px;" src="https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/jUGaR_2-2-scaled.jpg?resize=600%2C277&#038;ssl=1" alt="" srcset="https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/jUGaR_2-2-scaled.jpg?w=2560&amp;ssl=1 2560w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/jUGaR_2-2-scaled.jpg?resize=300%2C139&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/jUGaR_2-2-scaled.jpg?resize=1024%2C473&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/jUGaR_2-2-scaled.jpg?resize=768%2C355&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/jUGaR_2-2-scaled.jpg?resize=1536%2C710&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2026/04/jUGaR_2-2-scaled.jpg?resize=2048%2C946&amp;ssl=1 2048w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>



<p class="wp-block-paragraph">Las propuestas presentadas abordaron aspectos fundamentales para el <strong>bienestar</strong> y la <strong>estimulación cognitiva</strong> en edades avanzadas, como la motricidad fina, la memoria, la planificación estratégica, el trabajo en equipo o la creatividad narrativa. Los cinco juegos gestados a través del proyecto jUGaR han sido:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>“Ojo de Dios”</strong>, donde los jugadores se convierten en traviesos diablillos que deben esquivar la mirada divina mientras entorpecen a sus rivales.</li>



<li><strong>“Perrokage”</strong>, una propuesta dinámica en la que, mediante cartas, se ponen a prueba habilidades ninja como el uso del shuriken o las bombas de humo.</li>



<li><strong>“Ni tan mal (Karma)”</strong>, un juego desenfadado en el que las decisiones de cada jugador afectan a su nivel de karma y determinan su reencarnación final.</li>



<li><strong>“Zona Cero”</strong>, que incorpora un original tablero rotatorio en el que competir por recursos esenciales como comida o electricidad.</li>



<li><strong>“Mapaches a la mesa”</strong>, un juego cooperativo en el que los participantes encarnan a astutos mapaches que saquean alimentos durante la noche.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Más allá del testeo, la jornada dejó un momento especialmente emotivo: el diálogo espontáneo entre generaciones. Las personas mayores, sorprendidas por la <strong>calidad y originalidad de los prototipos,</strong> mostraron gran curiosidad por el proceso creativo, mientras que los jóvenes compartieron las distintas fases del diseño de sus juegos de mesa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El encuentro concluyó con un <strong>agradecimiento mutuo</strong>. Por un lado, los diseñadores valoraron profundamente el tiempo y las aportaciones recibidas para mejorar sus proyectos. Por otro, los participantes del Aula Permanente expresaron su entusiasmo, llegando a afirmar que comprarían estos juegos sin dudarlo si llegan al mercado, para disfrutarlos junto a familiares y amigos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con esta experiencia, jUGaR no solo demuestra el <strong>potencial del diseño de juegos como herramienta educativa y social</strong>, sino también su capacidad para tender puentes entre generaciones a través del juego, la creatividad y el aprendizaje compartido.</p>
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		<title>jUGaR entra en su fase más creativa: comienza la aventura de diseñar juegos de mesa</title>
		<link>https://medialab.ugr.es/noticias/jugar-entra-en-su-fase-mas-creativa-comienza-la-aventura-de-disenar-juegos-de-mesa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Medialab UGR]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 19:27:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Innovación Social]]></category>
		<category><![CDATA[jUGaR]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[El proyecto jUGaR, impulsado por el Secretariado de Innovación e Implicación Social (Medialab UGR), ha celebrado hoy la primera sesión [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">El proyecto <strong>jUGaR</strong>, impulsado por el Secretariado de Innovación e Implicación Social (Medialab UGR), ha celebrado hoy la primera sesión de la segunda fase de su segunda edición, dando continuidad a una iniciativa que, tras el éxito de su arranque, <strong>consolida su apuesta por el aprendizaje a través del jueg</strong>o.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Después de una primera fase marcada por la alta participación y la <strong>excelente acogida</strong>, el proyecto entra ahora en una etapa eminentemente práctica y creativa. El objetivo de esta segunda fase es que sus participantes aprendan a <strong>diseñar sus propios juegos de mesa,</strong> y culminen el proceso con la elaboración de prototipos originales, siguiendo la estela de lo logrado en la edición anterior, cuando el programa concluyó con unos prototipos que destacaron por su calidad y potencial comercial.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La sesión inaugural ha puesto de manifiesto el <strong>gran bagaje lúdico del grupo</strong>, demostrado contar con una sólida base, así como con una destacada actitud lúdica y creativa. Desde el primer momento se ha generado un clima de confianza y <strong>entusiasmo</strong> que ha favorecido la interacción y el intercambio de ideas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A través de diferentes juegos de mesa, el grupo ha comenzado a conocerse de una forma dinámica y participativa, compartiendo intereses, experiencias previas y motivaciones. Esta aproximación práctica no solo ha servido para romper el hielo, sino también para evidenciar <strong>el juego como herramienta de conexión, aprendizaje y construcción colectiva</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En las próximas sesiones el grupo se adentrará en el análisis de las principales <strong>mecánicas de juego</strong>, y comenzará a dar los primeros pasos en el planteamiento de sus propios diseños. Será entonces cuando las ideas empiecen a tomar forma, sentando las bases de los futuros prototipos que verán la luz al término de esta segunda fase.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con este nuevo arranque, jUGaR reafirma su <strong>compromiso con la innovación social y educativa</strong>, demostrando que el juego no entiende de edades y que diseñar es, también, una forma de aprender y de crear comunidad.</p>
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		<title>jUGaR: la magia de aprender y jugar sin edad</title>
		<link>https://medialab.ugr.es/noticias/jugar-la-magia-de-aprender-y-jugar-sin-edad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Medialab UGR]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 07:48:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Innovación Social]]></category>
		<category><![CDATA[jUGaR]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[Ayer tuvo lugar la primera y emocionante sesión intergeneracional del proyecto jUGaR con la participación de mayores y estudiantes universitarios, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ayer tuvo lugar la primera y <strong>emocionante</strong> sesión intergeneracional del <strong>proyecto jUGaR</strong> con la participación de mayores y estudiantes universitarios, consolidando un espacio lleno de alegría, conexión y aprendizaje compartido.​​</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Dinámicas iniciales y conexión generacional</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">La jornada comenzó con dinámicas lúdicas diseñadas para romper el hielo y fomentar la <strong>conexión entre generaciones</strong>, creando un ambiente de confianza y cercanía desde el primer momento. Jóvenes y mayores participaron activamente, mostrándose receptivos y entusiastas ante las propuestas de juego colaborativo.​​</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Juegos de mesa como puentes del aprendizaje</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Tras este cálido inicio, los estudiantes presentaron y explicaron a las personas mayores los juegos que posteriormente se desarrollarán en los colegios con <strong>alumnado de Primaria</strong>. Los mayores no solo aprendieron las reglas y dinámicas, sino que también aportaron sus propias ideas y experiencias, enriqueciendo cada propuesta.​​</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Disfrute y despedida emotiva</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">La sesión culminó con todos los participantes disfrutando juntos de los juegos aprendidos, <strong>compartiendo risas, estrategias y momentos entrañables</strong>. El ambiente estuvo cargado de satisfacción, como se reflejaba en los <strong>rostros felices</strong> de todos los asistentes. Al finalizar, tanto jóvenes como mayores se despidieron con ganas e ilusión de volver a encontrarse, reafirmando el poder del juego como <strong>herramienta de unión y desarrollo personal y social</strong>.​​</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esta experiencia no solo fortalece la conexión entre generaciones, sino que también demuestra que el aprendizaje y la diversión no tienen edad, consolidando el proyecto jUGaR como un <strong>referente innovador en la educación intergeneracional</strong>.</p>
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		<title>Gran acogida de la primera sesión del proyecto jUGaR en su 2ª edición</title>
		<link>https://medialab.ugr.es/noticias/gran-acogida-de-la-primera-sesion-del-proyecto-jugar-en-su-2a-edicion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Medialab UGR]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2025 07:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Innovación Social]]></category>
		<category><![CDATA[jUGaR]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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					<description><![CDATA[Ayer comenzó una nueva partida del proyecto jUGaR, una iniciativa impulsada por el Secretariado de Innovación e Implicación Social (MediaLab [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ayer comenzó una nueva <em>partida</em> del proyecto <strong><em>jUGaR,</em></strong> una iniciativa impulsada por el Secretariado de Innovación e Implicación Social (MediaLab UGR) que tiene como propósito recuperar <strong>el valor del juego como herramienta de aprendizaje, creatividad y conexión intergeneracional</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La jornada contó con una gran acogida por parte de los participantes, que se sumergieron desde que cruzaron la puerta del espacio BREAKER en un ambiente lleno de <strong>curiosidad, entusiasmo y espíritu colaborativo</strong>. El primer reto que afrontaron fue jugar al <em>Set and match</em>, para poder acceder a una mesa de juegos que escondía muchas más sorpresas de las que esperaban.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A lo largo de la sesión, se incidió de manera activa sobre la <strong>actitud lúdica </strong>de los participantes, entendida como una forma especial de mirar, sentir y aprender como cuando jugábamos de niños.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los asistentes tuvieron también la oportunidad de <strong>descubrir, compartir y probar diferentes tipos de juegos</strong>, con mecánicas muy diversas, mostrándose muy receptivos y con una gran implicación.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La respuesta del grupo fue muy positiva y, al terminar, todos coincidieron en que la sesión se les hizo corta. Muchos expresaron sus ganas de que llegue la próxima cita, donde comenzarán a preparar los juegos que presentarán a los mayores del<strong> Aula Permanente de Formación Abierta&nbsp;de la UGR</strong>, con el objetivo de diseñar junto a ellos los talleres que posteriormente llevarán a cabo con alumnado de Educación Primaria.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De esta manera, <em>jUGaR</em> se consolida como un <strong>espacio de aprendizaje activo y significativo</strong>, donde se promueve la <strong>colaboración entre generaciones</strong> y se refuerza la idea de que el juego es una herramienta poderosa para educar, convivir y disfrutar.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>¡Vuelve jUGaR!</title>
		<link>https://medialab.ugr.es/innovacion-social/vuelve-jugar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Medialab UGR]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 11:18:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Impacto Social]]></category>
		<category><![CDATA[Innovación Social]]></category>
		<category><![CDATA[jUGaR]]></category>
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					<description><![CDATA[Medialab UGR (Vicerrectorado de Innovación Social, Empleabilidad y Emprendimiento) a través del Secretariado de Innovación e Implicación Social, presenta de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Medialab UGR (Vicerrectorado de Innovación Social, Empleabilidad y Emprendimiento) a través del Secretariado de Innovación e Implicación Social, presenta de nuevo un programa dirigido a estudiantes universitarios que combina el aprendizaje del diseño de juegos de mesa con una dimensión social e intergeneracional. Esta iniciativa, enmarcada dentro del <strong>proyecto jUGaR</strong>, tiene como objetivo no solo ampliar el bagaje lúdico de los participantes, sino también dotarlos de herramientas para el diseño de sus propios juegos de mesa, explorando su potencial como herramienta educativa, de innovación social y para el bienestar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Además, el programa sigue incluyendo una <strong>vertiente social</strong> en la que los participantes tendrán la oportunidad de aplicar sus conocimientos en talleres intergeneracionales con mayores de 65 años y alumnado de centros escolares. Este enfoque busca destacar la importancia de los juegos de mesa como herramienta para fomentar la comunicación, la creatividad y la conexión entre generaciones.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El programa consta de las siguientes <strong>sesiones </strong>: El 6 y 13 de noviembre de 17 a 19h, el 20 de noviembre de 18 a 21h, el 26 de febrero y 3, 5, 12 y 17 de marzo de 17 a 19h, el 26 de marzo de 18 a 21h y el 9 de abril&nbsp;de&nbsp;17&nbsp;a&nbsp;19h.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si quieres participar, ya estás en la casilla de salida, mueve ficha<a href="https://forms.gle/9jVvvRLayFUXnpcZ7"><strong> clicando aquí </strong> </a>y ¡comienza una partida inolvidable!</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tardarás poco más que en una tirada de dados en rellenar tus datos.&nbsp;<strong>Hay plazas limitadas </strong>(por riguroso orden de inscripción), por lo que no te la juegues esperando a que “te quiten el turno”.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esta iniciativa, que refuerza el compromiso de la UGR con la innovación educativa y el impacto social, está abierta a estudiantes de todas las disciplinas interesados en explorar el mundo de los juegos de mesa desde una perspectiva creativa y aplicada.</p>



<p class="wp-block-paragraph">¿Tienes dudas? <a href="https://www.spreaker.com/episode/episodio-148-entrevista-a-participantes-de-jugar--64201002?utm_medium=app&amp;utm_source=widget&amp;utm_campaign=episode-title&amp;deep_link_value=https%3A%2F%2Fwww.spreaker.com%2Fepisode%2Fepisodio-148-entrevista-a-participantes-de-jugar--64201002%3Futm_medium%3Dapp%26utm_source%3Dwidget%26utm_campaign%3Depisode-title&amp;af_channel=widget">Escucha la experiencia de los participantes de la primera edición de jUGaR.</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>jUGaR 2025 culmina con el diseño de juegos de mesa dignos de escaparate</title>
		<link>https://medialab.ugr.es/noticias/jugar-2025-culmina-con-el-diseno-de-juegos-de-mesa-dignos-de-escaparate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Medialab UGR]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2025 07:58:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[jUGaR]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Portada]]></category>
		<category><![CDATA[#diseño]]></category>
		<category><![CDATA[#juegos]]></category>
		<category><![CDATA[#juegosdemesa]]></category>
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					<description><![CDATA[Ayer se celebró la sesión final del proyecto jUGaR 2025, un encuentro que puso de manifiesto la creatividad y el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ayer se celebró la sesión final del proyecto jUGaR 2025, un encuentro que puso de manifiesto la creatividad y el talento de los estudiantes participantes. Durante esta jornada, se presentaron los prototipos de los juegos de mesa desarrollados a lo largo del programa formativo, acompañados de videotutoriales en los que los propios autores explicaban las reglas y dinámicas de juego.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La calidad y originalidad de los diseños sorprendió gratamente a todos los asistentes. Los juegos exhibidos demostraron un dominio profundo de las mecánicas lúdicas y de la narrativa, así como un sobresaliente cuidado de los detalles y de la estética. De hecho, varios de los prototipos presentados estarían perfectamente a la altura de productos ya presentes en tiendas especializadas, lo que ha abierto la puerta a nuevas posibilidades de proyección.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tanto es así que ya se está planteando la participación, con el respaldo del Vicerrectorado de Innovación Social, Empleabilidad y Emprendimiento, en el concurso de prototipos de la feria internacional “Meeple Factory”, el mayor evento del sector en Granada y un referente nacional en el ámbito del diseño de juegos de mesa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero jUGaR ha sido mucho más que un programa formativo, ha sido una experiencia transformadora con impacto social. Una de las claves del éxito de jUGaR ha sido su dimensión intergeneracional y educativa. El programa incluyó talleres colaborativos con personas mayores de 65 años y con alumnado de centros escolares, promoviendo el juego como herramienta para fomentar la comunicación, la creatividad y el bienestar entre generaciones. Esta perspectiva social se amplió incluso más allá de Granada, con una destacada intervención en un instituto de Jódar (Jaén), donde diez estudiantes compartieron con más de 150 alumnos de secundaria los beneficios del juego como recurso pedagógico.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El balance del proyecto no puede ser más positivo. jUGaR ha permitido a los estudiantes convertirse en diseñadores con conciencia social, ha ofrecido a las personas mayores un espacio de expresión y conexión con la juventud, y ha mostrado a los más pequeños nuevas formas de aprender jugando.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con jUGaR 2025, la Universidad de Granada consolida su compromiso con la innovación y la implicación social, demostrando que jugar no es solo cosa de niños: es una poderosa herramienta de transformación social.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este proyecto ha sido coordinado por Isaac Pérez y su equipo de colaboradores, quienes han jugado un papel clave en la dirección y organización de las actividades que han permitido que este programa tuviera un impacto tan significativo.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="575" data-id="17063" src="https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2025/06/PJ3.jpg?resize=1024%2C575&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-17063" srcset="https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2025/06/PJ3-scaled.jpg?resize=1024%2C575&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2025/06/PJ3-scaled.jpg?resize=300%2C168&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2025/06/PJ3-scaled.jpg?resize=768%2C431&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2025/06/PJ3-scaled.jpg?resize=1536%2C862&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/medialab.ugr.es/wp-content/uploads/2025/06/PJ3-scaled.jpg?resize=2048%2C1149&amp;ssl=1 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
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		<title>El proyecto jUGaR continúa su andadura en Jaén formando a estudiantes y profesorado</title>
		<link>https://medialab.ugr.es/noticias/el-proyecto-jugar-continua-su-andadura-en-jaen-formando-a-estudiantes-y-profesorado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Medialab UGR]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2025 08:53:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[jUGaR]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
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					<description><![CDATA[El proyecto jUGaR: Aprendiendo mientras jugamos, impulsado por Medialab UGR y el Vicerrectorado de Innovación Social, Empleabilidad y Emprendimiento de [&#8230;]]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">El proyecto <em>jUGaR: Aprendiendo mientras jugamos</em>, impulsado por Medialab UGR y el Vicerrectorado de Innovación Social, Empleabilidad y Emprendimiento de la Universidad de Granada, sigue expandiéndose en la provincia de Jaén. Ayer, en el <strong>IES Juan López Morillas de Jódar</strong>, se celebró la segunda sesión formativa dirigida al alumnado, y además se llevó a cabo una nueva formación específica para el Claustro de profesorado del centro.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>La jornada arrancó con actividades lúdicas y formativas para los estudiantes</strong>, que participaron activamente en dinámicas que potencian el aprendizaje basado en el juego. Posteriormente, Carmen Navarro e Isaac J. Pérez, miembros del equipo de jUGaR, ofrecieron una sesión de formación dirigida al Claustro de profesores, compuesto por unos 75 docentes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante la sesión, <strong>se abordaron estrategias y herramientas para incorporar el juego como metodología innovadora en el aula,</strong> buscando fomentar la motivación, la creatividad y la participación del alumnado. El profesorado mostró un gran interés en las propuestas y se generó un espacio de diálogo muy enriquecedor para intercambiar ideas y buenas prácticas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El proyecto jUGaRtiene como objetivo principal introducir el aprendizaje basado en el juego en el contexto educativo, <strong>brindando tanto a estudiantes como a docentes nuevas formas de enseñar y aprender de manera más dinámica y significativa</strong>. Su llegada a Jaén continúa sumando apoyos y consolidándose como una iniciativa transformadora dentro de los centros educativos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Síguenos en: <a href="https://www.instagram.com/jugaryconectar/">https://www.instagram.com/jugaryconectar/</a></p>
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		<title>jUGaR llega a Jaén: aprendiendo mientras jugamos</title>
		<link>https://medialab.ugr.es/noticias/jugar-llega-a-jaen-aprendiendo-mientras-jugamos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Medialab UGR]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 09:19:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[jUGaR]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
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					<description><![CDATA[El proyecto jUGaR, impulsado por Medialab UGR a través del Vicerrectorado de Innovación Social, Empleabilidad y Emprendimiento de la Universidad [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[		<div data-elementor-type="wp-post" data-elementor-id="16365" class="elementor elementor-16365" data-elementor-post-type="post">
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									<p><span style="text-align: var(--text-align);">El proyecto <strong>jUGaR</strong>, impulsado por Medialab UGR a través del Vicerrectorado de Innovación Social, Empleabilidad y Emprendimiento de la Universidad de Granada, continúa su expansión y da un paso más allá de las fronteras granadinas: <strong>llega por primera vez a la provincia de Jaén.</strong></span></p><p>En esta ocasión, un grupo de 10 estudiantes universitarios participantes en el programa formativo de jUGaR ha llevado a cabo un taller en el <strong>IES Juan López Morillas de Jódar (Jaén)</strong>, donde han compartido con 155 alumnos de secundaria los beneficios de los juegos de mesa como herramienta para mejorar el aprendizaje.</p><p>Esta acción se enmarca en la dimensión social del proyecto, que combina la <strong>formación en diseño de juegos de mesa</strong> con intervenciones educativas e intergeneracionales. jUGaR no solo busca ampliar el repertorio lúdico de los estudiantes universitarios, sino también<strong> fomentar la innovación social y el bienestar a través del juego.</strong></p><p>Durante el taller, el alumnado del instituto tuvo la oportunidad de experimentar de forma práctica cómo los juegos de mesa pueden <strong>estimular la creatividad, fortalecer la comunicación y favorecer la comprensión de contenidos escolares</strong> de manera atractiva y participativa.</p><p>Este tipo de actividades refuerzan el propósito principal del programa: utilizar el juego como una vía para conectar generaciones, mejorar la experiencia educativa y convertir a los participantes en diseñadores de herramientas con impacto social.</p><p>Tras su paso por Jódar, jUGaR continúa su itinerario con nuevas sesiones formativas y colaboraciones con centros educativos y colectivos sociales, consolidándose como un ejemplo de cómo el juego puede convertirse en un motor de cambio.</p>								</div>
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